CDRX5绘制左轮手枪实例教程

平面设计 admin 评论(0)
作品简介:
这篇教程向有客电脑知识的朋友们介绍用CDR绘制左轮手枪的方法,教程不算经典,也不算太难,主要希望有客电脑知识的朋友们通过这篇教程学会在CDR里的基本色彩控制和基本操作。

我们先看看绘制的效果图:



当然,这幅图还算不上逼真,最终选择了这副图作为本文的图例,此教程由有客电脑知识首发,就是想初步的演示一下图形各部分的制作方法,从而让感到迷惑的朋友对此有个基本的认识。不过我可以告诉你,用CorelDraw是可以做出照片
级的图像来的!但不是每个人都能够作的出来,那需要不断的学习CorelDraw的应用技巧、积累一定的经验。接下来我们就来对本图例的制作过程进行刨析讲解,看看各部分是怎样制作的。
我们首先要确定其基本外形,绘制这只左轮枪的外形有一定的难度,(但也不是很难哦,只要你具备CorelDraw基本曲线编辑基础就可以轻松的完成)。当然主要是外形比例不好把握,要是偏差太大到最后又浪费时间又难看。下面讲一个简单的方式,只要你还没有忘记格点辅助功能,对照图例塑造外形那简直是小菜一碟。使用格点辅助我们完成外形的塑造,即快又准确。即使你忘了如何使用也没有关系,下面就打开CorelDraw10让我们重新来过!
为了避免产生不必要的误会,首先要对CorelDraw10的属性栏的基本参数进行一下设置(如图2)。



尤其是尺寸单位一定要设置成毫米(millimeters),要不然在下面的绘制过程中就会出乱子!(注:按下"视为已填充"按钮,未填充的图形可以很容易的选中)
下面就对格点进行设置,选择属性栏上最后一个Options(选项)按钮,点击打开Options(选项)对话窗口,在左边树状菜单内点击 Document(文件)名前的"+"号,展开后再点击Grid(格点),这时右边就会出现Gnid(格点)参数选项,设置各项参数(如图3)



点击确定回到绘图区,把绘图页面放大一些,在页面中心位置绘制一封闭曲线图形(如图4),这就是左轮枪的基本外轮廓,它决定了最终图形的效果,一定要耐心调整,尽量与图例相符!


外轮廓绘制完成后,另外在外轮廓内再绘制三个小图形,形状位置(如图5),我们接下来要使用修剪功能使它们全部在外轮廓中处于镂空状态,首先操作图形中最小的那个准备镂空的造型。



这里有必要讲述一下小图形的快捷而准确的绘制方法:使用矩形工具在图5所示的位置绘制一个矩形,调整属性栏的宽、高为:24mm×7mm,圆角参数为:80×80(如图6)



最后别忘了按回车键确认。这样一来你绘制的这个图形就和图例上的一摸一样了。
调整好位置以后,在菜单栏内点击Arrange(安排),在弹出的菜单里选择Shaping(造型)选项内的Trim(修剪)选项,点击它打开 Shaping(造型)操作面板,面板上三个功能依次为Weld(焊接)、Trim(修剪)、Intersect(交叉),我们要使用的是Trim(修剪)功能,另外将要用到是Intersect(交叉)功能,在下面实际应用时再具体介绍。修改上面的选项,取消Source Object和Target Object选项前的"√"号。(如图7)



确定刚才绘制的小图形处于被选择状态,按下Shaping(造型)面板上的Trim操作按钮,这时鼠标指针会发生变化,点击手枪的外轮廓的边缘线将图形修剪为镂空状态(如图8)。


作品简介:
这篇教程向有客电脑知识的朋友们介绍用CDR绘制左轮手枪的方法,教程不算经典,也不算太难,主要希望有客电脑知识的朋友们通过这篇教程学会在CDR里的基本色彩控制和基本操作。 然后依次使用同样的方法,使另外两个图形在手枪外轮廓中形成镂空状态。操作完成后的图形看上去似乎并没有什么改变,这是因为图形没有被填充,此教程由有客电脑知识首发,仍然以线条显示的结果。将其选中,然后在色盘上点击选择一种颜色给图形填充,最终效果(如图9)。



见(图10)



下面就让我们看一下制作这个封闭曲线图形的过程,(为了便于观察将该图形以红色边线显示)。绘制一矩形,(按键盘快捷键Ctrl+Q将其转化为曲线)使用造型工具调整成为形状、位置(如图11)的多边形





在Shaping(造型)面板选择Intersect(交叉)选项,设置其状态(如图12)



确定多边形处于被选择状态,用鼠标点击面板上的Intersect With(交叉于…)操作按钮,在绘图区点击手枪轮廓边线,操作完成后填充一种颜色结果如(图13)



很显然这样的结果不是我们最终想要的结果,还需要将其边界向内缩进一些,当然,用造型工具一点一点的也可以完成,不过这里我们将使用一种更简单方法将其边界向内缩进。
首先选中多边形,右键点击色盘上的"×"号将其边框取消,在工具栏内Interctive Blend Tool(互动式调和工具)图标上按下鼠标左键,不要松手,待弹出复选工具栏后选择Interctive Contour Tool(互动式轮廓工具),直接修改属性栏内的参数,将偏移方式选择为Inside(向内)、Contour Steps(轮廓层次)设为:"2"、Contour Offset(轮廓偏移量)设为:"1.0mm"、将"线性方式"按钮按下(如图14)



如果此时看不到轮廓的变化,可以修改一下属性栏内轮廓颜色。用鼠标右键点击该图形,在右键菜单内选择Break Contoursgroups apart(分离)选项,使图形与轮廓分离,然后选中其轮廓按键盘上的Delete键将轮廓删除。不过这样有个缺点就是产生的节点太多,但是用不着担心,用造型工具选中图形,将会看到图形上(尤其是弧线处)布满了大量的垃圾节点,下面就让我们来个快速消灭之(如图15)


 点击属性栏内的Select All nodes(选中全部节点)图标,此时Curve Smoothness(节点平滑)参数窗口就会被激活,点一下紧挨着窗口后面的小图标,将弹出的游标滑块稍微向右边托动,使窗口中的数字增加到1时松开鼠标按键,这样一来就可以除去那些不需要的垃圾节点了(如图16)。(注:如果数字过大就会将图形中的直线部分变为平滑的曲线!)用形状工具调整一下,使其符合图例中所示的形状。是不是很容易呢……




用以上所讲的方法添加各部件(如图17)



作品简介:
这篇教程向有客电脑知识的朋友们介绍用CDR绘制左轮手枪的方法,教程不算经典,也不算太难,主要希望有客电脑知识的朋友们通过这篇教程学会在CDR里的基本色彩控制和基本操作。 明白了以上的步骤,那么下面做手枪手柄的外轮廓就会容易的多了。使用椭圆工具在手枪轮廓的手柄位置绘制一拖圆形,大小位置(如图18)



使用上面我们所讲的Intersect(交叉)功能将其与手枪轮廓交叉,此教程由有客电脑知识首发,得到的图形将其轮廓用以上所讲的方法向内缩进一些,偏移量为:"1.2mm",然后将不需要的节点使用"节点平滑"功能去除,再对其顶部曲线修改一下就可以了(如图19)



手柄需要进行调和,才能使其具有立体和真实感,调和是在最少两个图形间进行的,所以需要再绘制一个(如图20)



这个图形可以通过Interctive Contour Tool(互动式轮廓工具)而得到,上面我已经讲过它的使用方法,将轮廓形式设置为"向内",轮廓层次为:"1",不同的是轮廓偏移量设定为?quot;5mm",分离后则不要删除轮廓,之后同样使用Curve Smoothness(节点平滑)功能将其多余的节点去除,最后将其尖角的地方用"造型工具"调平滑一些(如下图)


调和之前在这里我们首先给图形上色,(色彩是绘制照片级图像的灵魂,一定要在平时多加练习和观察)!选中大一点的手柄图形,使用键盘快捷键 Shift+F11打开Uniform Fill(标准填色)对话框,设置填色C30、M45、Y60、K60(如图21),完成后按确键关闭对话框,用同样的方法将小图形的颜色CMYK参数分别设置为:C30、M45、Y60、K30,然后把两图形的边框取消,点击Interctive Blend Tool(互动式调和工具),用鼠标左键点击大手柄图形,不要松开按键直接托向小图形中心,当出现连续状态时松开鼠标,修改属性栏步长值参数为5(如图 22)





可以看到叠压后的结果并不理想,下面就使用节点对应功能调整一下。确定连续的图形处于全部选中状态,点击一下属性栏内的Miscellaneous Blend Option(其他渐变选项)图标,在弹出的复选框内点击Map Nodes(对应节点)选项图标(如图23)



鼠标指针就会变成黑色的弯箭头状,此时选中状态只出现在最上层的那个小手柄图形上面,其节点也全部显示出来,点击其中的一个节点,同样的状态就会下移到了大手柄图形上了,再点击其中的一个相对应的节点,操作过程(如图24)



或许你操作的结果和图例可能不完全一样,你可以继续重复的对应两个图形的其他节点,直至你满意为止。(注:图形之间的调和注重节点的对数,也就是说两个图形包括节点的数量、位置越相似,那么调和出来的结果就越圆滑),手柄的高光处(如图25)的调和图形和手柄的做法类似,做法与步骤这里就不再陈述了。(大一点的图形色彩参数为:C30、M45、Y60、K30,小图形色彩参数为:C20、M35、Y55、K15)



手柄上的木刻效果和枪身上凹凸的菱形效果,是深色和浅色线条叠加后在视觉上产生的一种错觉,颜色的明暗变化起到了决定性的作用。看一下放大的效果你就会说:哎,原来如此啊!(如图26-27)(图26:A线填色C35、M45、Y60、K60,线宽1.0mm;B线C35、M45、Y60、K45,线宽0.2mm;C线C35、M45、Y60、K30,线宽0.4mm;D线C35、M45、Y60、K10;图27:A线填色C17、M0、Y0、K70,线宽0.2mm;B线填色C15、M0、Y0、K45,线宽0.2mm)






作品简介:
这篇教程向有客电脑知识的朋友们介绍用CDR绘制左轮手枪的方法,教程不算经典,也不算太难,主要希望有客电脑知识的朋友们通过这篇教程学会在CDR里的基本色彩控制和基本操作。 处理好以上的图形,那么子弹转轮、枪管和螺丝的制作就相对容易的多了,下面就对子弹转轮的制作做以详细的讲解,此教程由有客电脑知识首发,以点带面。
在外轮廓方形镂空的位置绘制三个矩形,使其宽度一致(如图28)



将两个小一些的矩形调和,步长值为:"5"、填充色分别为:深色C30、M0、Y0、K80、浅色C15、M0、Y0、K40,填充颜色后取消其外框,将调和后的图形整体复制一个,将复制图形浅色值改为C20、M0、Y0、K65,缩小其高度,将复制图形放置在下面,最后将矩形填充为深色并取消边框。转轮上的三个凹形效果的调和与转轮步骤一样,在此我就不再罗嗦了(如图29)。




至此本文已告一段落了,至于枪身上的其他部件没有必要和本文的图例完全相同,可根据自己的想法随意添加和创造,尽量把自己的想象力和创造力发挥出来,这样才是本文的最终目的所在。下面的图例供你参考(如图30-32)。相信你是能够独立完成的。填色过程中也不一定非要和本例完全相同,可以试试其他色彩填充后的效果,说不一定经过你的再创意会出现更加逼真和意想不到的效果。








标签:
有客工作室官网

Mr Shen

有客, 是江苏连云港人,喜欢港城,也热爱着港城家乡的美丽风光。

 相关文章
用CDR绘制可爱的叮当

用CDR绘制可爱的叮当

作品简介:今天和飞特的朋友们分享一个CDR教程--用CDR绘制可爱的叮当,教程很简单,绘制也不难,很适合像我这样的新手学习,希望大家喜欢这个教程!机器猫叮当是深得几代人喜爱的经典动画形象,他用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具将我们带进一个充满想像力的世界。 今天咱们就用Coreldraw来画一画它的可爱样子吧: 效果图制作步骤:1、画头。用椭圆工具画一个椭
平面设计
CDR绘制雨伞教程

CDR绘制雨伞教程

作品简介:这是我结识飞特以来的第二篇投稿教程,飞特的朋友们给我提供了很多很好的教程,让我从中学到很多的东西。所以以后凡是我觉得好的教程都会转发到这里和大家分享。这个教程主要介绍雨伞的绘制方法。希望飞特的朋友们喜欢! 制作方法如下:  事前准备:先设置工作区页面颜色,以免与绘制图形颜色重合,在菜单"版面"下选择"页面背景"选项,此教程由有客电脑知识首发,点选
平面设计
CDR绘制精美MP4教程

CDR绘制精美MP4教程

作品简介: 更多CDR教程讨论和作业提交请到飞特论坛COREDRAW交流区:http://bbs.fevte.com/forum-53-1.html制作步骤:首先创建一个如图的方框后,点住方框四角的任意一角拖动,形成方形倒圆角然后再点住变形按纽拖动不放的同时,此教程由有客电脑知识首发,点鼠标右键,复制一个稍小一点的框出来(或者选住直接按Ctrl+C和V,复
平面设计
CorelDRAW9绘制立体标志教程

CorelDRAW9绘制立体标志教程

作品简介:这篇教程教飞特网的朋友们用CorelDRAW绘制立体标志。教程很简单,希望对正在飞特学习CDR的朋友们有所帮助!先看看最终效果图: 下面是具体的制作步骤:第一步,首先画一个圆,这个不用说,此教程由有客电脑知识首发,呵呵再画一个小圆,这个是准备做立体感的,将两个圆复制出来,开始调色,先调小圆的颜色,按F11调节,自己看,颜色的比对,还有位置,渐变的
平面设计
CorelDrawX5人物绘制详解

CorelDrawX5人物绘制详解

作品简介:CorelDraw人物绘制能提高我们对CorelDraw的使用熟练程度,这个教程给有客电脑知识的CDR爱好者们详细讲解了CorelDraw绘制人物的详细过程, 我们先来看看最终效果:这次做得比较快了,用了3个工作日的时间完成的,因为是想着做的,此教程由有客电脑知识首发,没那么多细节,所以很快吧!等以后有时间再继续细化了!以我老婆为原型。先在纸上画
平面设计
CDR绘制城市活力海报

CDR绘制城市活力海报

作品简介:这篇教程主要是对CDR贝塞尔的运用成熟度,通过近一步学习绘制一座活力的城市。优美而鲜艳,先看看效果图。希望大家支持和点评!本教程如有雷同纯属巧合! 效果图 步骤一:用贝塞尔绘制出主体建筑物,如果你觉的建筑物太庞大无法绘制,那么我们分三段画吧!①左边②中间,此教程由有客电脑知识首发作品简介:这篇教程主要是对CDR贝塞尔的运用成熟度,通过近一步学
平面设计
使用CDR临摹绘制精致的瓢虫

使用CDR临摹绘制精致的瓢虫

作品简介:使用CDR临摹绘制精致的瓢虫 原图画个椭圆。形状工具调整。加渐变。你们懂的加上蹄子。还有高光,都不捧场懒得加上了,七星瓢虫临摹完毕。谢谢,此教程由有客电脑知识首发,再见。
平面设计
CorelDraw绘制元旦节红灯笼教程

CorelDraw绘制元旦节红灯笼教程

作品简介: 这个用CorelDraw绘制红灯笼的教程,向有客电脑知识的CDR爱好者们介绍了如何用CorelDraw绘制一个立体的物体的过程,希望大家喜欢这个教程。我们还是先来看看最终的效果:下面是具体的制作步骤:1.用Ellipse Tool画一个灯笼形状的椭圆,此教程由有客电脑知识首发,用右键点击Red色块,填充椭圆的线框。2.在椭圆被选择的情况下,点击
平面设计
CDR绘制卡通熊实例教程

CDR绘制卡通熊实例教程

作品简介: 2.我们用椭圆工具和贝兹工具创造脸部。眉毛和嘴巴的轮廓都是先用贝兹工具画出路径,再将轮廓线的宽度改为4.0pt;眼睛和鼻头上的高光部分都是由椭圆形状转化来的:先画出椭圆,填充白色,此教程由有客电脑知识首发,去除轮廓线,再将其转化为曲线,把节点向你所需要的方向拖动,将椭圆形状压扁,分别置于相应的位置上。(图 03)4.用一个简单的椭圆作为小熊的肚
平面设计
CDR X6绘制绿色图标

CDR X6绘制绿色图标

作品简介:CDRX6绘制绿色图标由有客电脑知识彭志勇讲解,用到圆,修剪,渐变等工具。 效果图:第一步:新一个文件,在文档中绘制二个同心圆,如图:第二步,此教程由有客电脑知识首发,给大圆进行渐变填色,如图:第三步:绘小圆进么外框设置粗一点,加上白色,如图:第四步:在圆中心绘一个矩形,如图:第五步,在矩形下面绘制一个四边形图形。如图。第六步,在四边形的下面边绘
平面设计
© 2018 有客 版权所有 苏ICP备13010293号-2

苏公网安备 32072402010023号


Theme有客开发